ON AIR — SHIBUYA, TOKYO

音楽も、映像も、アパレルも、ゲームも。
ワンチームでつくる、エンタメ会社。

(01) — Who we are

暗いスタジオでエレキギターを弾く手元

音楽、映像、アパレルを中心に
世界に新しいエンターテイメントを
届ける会社

株式会社ミルフィーユは、2021年1月に設立した、東京・恵比寿のエンターテインメントの会社です。楽曲制作、映像制作、アパレルの企画販売を軸に、イベント、出版、タレントマネジメント、キャスティング、アプリ・ゲーム開発、AI関連事業まで、九つの事業を自社で手がけています。

私たちは自社の作品を生み出す一方で、お客さまの楽曲や映像の制作、出演者の手配といったご依頼もお引き受けしています。自分たちで作品を世に出し、反応を確かめ、次の作品に生かす経験を重ねているからこそ、ご依頼の制作でも見る人や聴く人の気持ちを想像しながら形にできます。

掲げている理念は「エンターテインメントで人々を幸せにし、世界を平和にする」です。宗教や政治の力ではなく、音楽や物語、服が持つ楽しさで世の中を明るくしたいと考えています。人を攻撃せず、敵をつくらない表現を選ぶことも、私たちが大切にしている約束です。

One team

企画から発信まで社内で

音楽、映像、アパレル、出版、ゲームの担当者が同じ会社にいるため、ひとつのチームで企画から公開後の発信までを進められます。窓口がひとつにまとまるので、依頼ごとに別々の会社へ説明し直す手間がかかりません。

Real craft

第一線の演奏家と作り手

EYES IN THE STATICには、清春のバンドマスターを務めるギターの三代堅が参加しています。音や映像の細部まで妥協しない作り手と組むことで、長く聴かれ、繰り返し見られる作品を目指しています。

Open

世界とファンに開く

作品は日本だけでなく世界に向けて届け、多言語での展開も予定しています。見る人や聴く人が参加できるステージや、作品の世界に入り込めるゲームを用意し、ファンと一緒に物語を育てていきます。

(02) — What we do

9 Businesses9つの事業

私たちは、作品をつくり、届け、育てるまでを一社で担います。音楽と映像とアパレルの世界観を最初からそろえられることが強みです。気になる事業から、詳しい内容をご覧ください。

01 Music楽曲制作 アーティストの新曲から、映像作品やイベントで使う音楽まで制作します。自社バンドの制作で向き合ってきた編曲と録音へのこだわりを、ご依頼の一曲にも注ぎます。 02 Film映像制作 MVや告知映像、ブランドの紹介映像を、企画から撮影、編集まで手がけます。実写とアニメの両方で作品を作っているため、伝えたい内容に合わせて手法を選べます。 03 Apparelアパレル企画販売 アーティストやブランドの世界観を表すアパレルを企画し、販売まで行います。自社ラインでは黒と白を基調に、機能素材とストリートの感覚を組み合わせています。 04 Eventイベント企画運営 ライブやファンイベントを、会場選びから出演者の手配、当日の運営まで担当します。2026年12月には、渋谷で自社バンドのローンチライブを開催する予定です。 05 Publishing出版 小説、漫画、絵本を企画し、紙と電子の両方で読者に届けます。代表が書いた小説の漫画化や、小学生までの子どもを対象にした絵本づくりを進めています。 06 Talentタレントマネジメント 所属アーティストの活動を、作品づくりから出演、発信まで一貫して支えます。エンタメ業界で働く人が仕事を見つけやすくなるマッチングの仕組みも構想しています。 07 Castingキャスティング 映像、イベント、広告などに合う出演者や演奏家をご紹介し、手配します。芸能の世界に仲間が多いため、条件に合う人を探しやすいことが私たちの強みです。 08 Game & Appアプリ・ゲーム開発 物語やキャラクターを生かしたアプリやゲームを企画し、開発します。育成RPG『EYES IN THE STATIC』のWeb体験版を公開しており、ブラウザから遊べます。 09 AIAI関連事業 映像やキャラクター、記事づくりにAIを取り入れ、制作の速さと幅を広げています。AIは道具として使い、企画と判断、最後の仕上げは人が責任を持って行います。

(03) — Vision

A New World
of Entertainment.
エンタメで、新しい世界をつくる

ミルフィーユが目指しているのは、日本から、ディズニーランドのように世界中の人が楽しめるエンターテインメントの世界をつくることです。ひとつの物語から音楽が生まれ、映像や服、本、ゲームへと広がっていけば、言葉や国が違う人どうしでも同じ世界を一緒に楽しめるようになります。

その最初の形が、自社IPの「EYES IN THE STATIC」です。小説を起点に楽曲、MV、アパレル、漫画、絵本、ゲームへと物語を広げ、英語・中国語・韓国語・スペイン語などへの展開も予定しています。「世界をワクワクさせ、未来へつなぐ」というスローガンのとおり、一作ごとに世界を少しずつ大きくしていきます。

理念 — エンターテインメントで人々を幸せにし、世界を平和にする

(05) — Works

Works最近の取り組み

夜の路地で行われるミュージックビデオの撮影

自社のバンド EYES IN THE STATIC を中心に、ひとつの物語から楽曲、映像、アパレル、ゲームを同時に生み出しています。ここで試した手法は、お客さまの制作にもそのまま生かしています。

(06) — How we work

Processご相談から公開まで

音楽、映像、アパレル、出演者の手配を一社でまとめてお受けできるため、窓口はひとつで済みます。進め方の一例をご紹介します。

  1. 01

    ヒアリング

    まずは目的や届けたい相手、ご希望の時期をお聞きします。企画が固まる前でも構いませんので、気になっていることをそのままお話しください。

  2. 02

    企画とお見積もり

    伺った内容をもとに、表現の方向性と進め方、必要な人員を整理してご提案します。費用は内容ごとに積み上げてお見積もりし、ご納得いただいてから制作に入ります。

  3. 03

    制作

    楽曲、映像、デザインなどの担当者が連携し、途中の段階でも確認していただきながら進めます。修正のご希望には、全体の仕上がりを見ながら丁寧に対応します。

  4. 04

    公開と発信

    完成した作品を配信や販売、SNSなどで届けるところまでご相談いただけます。公開して終わりにせず、見る人の反応を確かめながら次の動きを一緒に考えます。

(08) — Contact

Let's make
some noise.
音楽からアパレルまで、まとめてご相談いただけます。

制作のご依頼、出演者の手配、協業のご相談など、内容を問わずお気軽にお問い合わせください。担当者が内容を確認し、折り返しご連絡いたします。