Business 08 / 09
アプリ・ゲーム開発(ブラウザゲーム・エンタメアプリ)
ミルフィーユのアプリ・ゲーム開発は、物語やキャラクターを生かしたスマートフォンアプリやWebゲームを企画し、開発までを行うゲーム制作の事業です。自社IP「EYES IN THE STATIC」では育成RPGのWeb体験版を公開しており、音楽や漫画と同じ世界を、遊びながら楽しめる形で届けています。

(01) — About

ミルフィーユの
アプリ・ゲーム開発について
ミルフィーユは、ゲームを物語の中に自分で入っていける場所だと考えています。楽曲や映像は見る人や聴く人に届ける表現ですが、ゲームでは遊ぶ人自身が選び、育て、物語を進めます。作品の世界を外から眺めるのではなく、中で過ごす体験をつくれることがゲームの強みです。
育成RPG『EYES IN THE STATIC』は、バンドの物語とつながるゲームとして開発しています。Web体験版を公開しており、ブラウザから気軽に遊べます。作品全体で英語・中国語・韓国語・スペイン語などへの展開を予定しており、ゲームも世界の人が同じ物語を楽しめる形を目指しています。
ゲームの開発では、AIも道具として取り入れています。キャラクターや背景の検討にAIを使うことで、試作を重ねながら面白さを確かめられます。ただし、遊びの設計や最終的な判断、仕上げは人が行い、作品としての手触りを大切にしています。
(02) — Cases
こんなご相談をお受けしています
作品をゲームにしたい
小説や漫画、キャラクターの世界を、遊べるゲームとして広げたいというご相談です。
ファン向けアプリを作りたい
アーティストやブランドのファンが楽しめるアプリを企画したい場合にお応えします。
Webで遊べる体験版
まずはブラウザで遊べる小さな体験版をつくり、反応を確かめたい方のご相談をお受けします。
海外にも届けたい
多言語での展開を見据えて、海外の人にも遊んでもらえるゲームを企画したい場合のご相談です。
(03) — What we make
アプリ・ゲーム開発でお受けできること
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01
育成・RPGゲーム
キャラクターを育て、物語を進めていくゲームを、作品の世界観に合わせて企画、開発します。
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02
Webゲーム・体験版
ブラウザから気軽に遊べるゲームや体験版をつくり、作品に触れる人の入り口を広げます。
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03
スマートフォンアプリ
ファンが日常的に開きたくなるアプリを、作品やアーティストの魅力に合わせて企画します。
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04
キャラクターデザイン
物語の設定から人物像を描き起こし、ゲームの中で生き生きと動くキャラクターを作ります。
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05
ゲーム内の音楽
楽曲制作の担当が、ゲームの場面や遊ぶ人の気持ちの動きに合わせた音楽を制作します。
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06
多言語対応
海外の人にも遊んでもらえるよう、ゲーム内の文章や画面を複数の言語に対応させます。
(04) — Why Mille-feuille
ミルフィーユに頼む理由
自社タイトルの開発経験
育成RPG『EYES IN THE STATIC』を自社で開発し、Web体験版を公開しています。企画から公開までの流れを経験していることが、ご依頼の開発にも生きます。
物語と音楽まで社内で
小説や漫画、楽曲を社内で制作しているため、ゲームの物語や音楽まで一貫して作れます。世界観がそろうことで、遊ぶ人が作品に深く入り込めます。
小さく始められる
まずはWebの体験版で反応を確かめ、そのうえで本格的な開発へ進む方法もご提案できます。手応えを見ながら規模を決められるので、無理のない計画を立てられます。
(05) — Flow
ご相談から納品までの流れ
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01
ヒアリング
目的、届けたい相手、予算、時期をうかがいます。企画が固まる前でも構いません。
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02
企画とお見積もり
構成案と費用の内訳をお出しします。ほかの事業とまとめると、手配の重複が減ります。
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03
制作
社内のチームで進め、確認の場を前もって決めておきます。
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04
納品と公開
納品の後も、公開や発信についてのご相談をお受けします。
Q. 体験版はどこで遊べますか。
A. 育成RPG『EYES IN THE STATIC』のWeb体験版は、公式サイトから遊べます。ブラウザで動くため、アプリを入れずに楽しめます。
Q. 企画だけでも相談できますか。
A. アイデアの段階でもご相談いただけます。どんな遊びにするか、どこで遊んでもらうかを一緒に整理します。
Q. 開発の費用はどのくらいですか。
A. ゲームの規模や対応する端末、必要な素材の量によって、費用は大きく変わります。まずは目的とご予算を伺い、無理のない範囲から始める方法をご提案します。
Q. 既存のキャラクターをゲームにできますか。
A. お持ちのキャラクターや物語を生かしたゲームも開発できます。権利の確認を最初に行い、作品の魅力が損なわれない遊び方を考えます。
Q. AIで作ったゲームですか。
A. AIを使っているのは、キャラクターや背景の検討など制作の一部です。遊びの設計や最終的な判断、仕上げは人が行っています。
(07) — Related
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